勁舞團(tuán)sf作為一款紅極一時(shí)的網(wǎng)絡(luò)音舞類(lèi)游戲,它以其可愛(ài)個(gè)性的人物造型設(shè)定、炫酷個(gè)性的操作手法、簡(jiǎn)潔個(gè)性的畫(huà)風(fēng),再搭配充滿(mǎn)時(shí)尚的裝飾物獲得了廣大玩家們的喜愛(ài),也培養(yǎng)出了一批狂熱的音舞迷們。
在勁舞團(tuán)的個(gè)性特點(diǎn)中,還有一點(diǎn)也是它別具一格的突出特征,就是它帶感的音樂(lè)?梢哉f(shuō),音樂(lè)和舞蹈是這個(gè)游戲最為重要的靈魂。它擁有各種不同風(fēng)格的音樂(lè),無(wú)論是電子舞曲,還是hip-hop,乃至日韓、歐美流行音樂(lè)都應(yīng)有盡有,再配合玩家的連貫有型的操作技能,就能跳出特別棒特別精彩的舞蹈來(lái)。作為老牌的音舞類(lèi)游戲,
勁舞團(tuán)sf可以說(shuō)是占據(jù)了各項(xiàng)重要因素。例如,歌曲,舞步,以及節(jié)奏感。
一、音樂(lè)
游戲的樂(lè)庫(kù)應(yīng)該是能夠保證大多數(shù)玩家的需求的,不僅能玩得起來(lái),還能緊跟時(shí)尚腳步。當(dāng)然,樂(lè)庫(kù)中的音樂(lè)一定要經(jīng)過(guò)篩選,一定要配合游戲且能夠反映出游戲效果的來(lái),為了讓用戶(hù)能夠獲得更好的游戲體驗(yàn),應(yīng)選那些旋律輕快且具有節(jié)奏感的音樂(lè),經(jīng)典歌曲和當(dāng)紅歌曲都要適當(dāng)保留,并進(jìn)行適當(dāng)取舍。
二、舞步
街舞等舞種應(yīng)該是占據(jù)了游戲中的大部分,它動(dòng)感時(shí)尚,節(jié)奏性強(qiáng),并且為大家所熟知。那么,作為與時(shí)俱進(jìn)的時(shí)尚音舞游戲,舞步進(jìn)行創(chuàng)新是很有必要的。像請(qǐng)國(guó)際頂尖街舞導(dǎo)師來(lái)為游戲編舞這個(gè)想法就很不錯(cuò),跟著音樂(lè),配合以時(shí)尚的舞步元素動(dòng)作,連接性強(qiáng),這樣的新設(shè)定應(yīng)該很受廣大玩家的歡迎吧。
三、節(jié)奏感
決定了玩家對(duì)于這個(gè)游戲的關(guān)注度和熱情度,幾個(gè)回合下來(lái)或者是一段時(shí)間后,玩家是否還能繼續(xù)在其中感受到刺激和興趣。要知道,作為音舞類(lèi)游戲,光有音樂(lè)和編舞是不夠的,要給予玩家們足夠的打擊感和興奮感,要讓玩家們體驗(yàn)到游戲的爽快感,所以,節(jié)奏感是非常重要且必不可少的。那么,打造這樣的強(qiáng)化效果的節(jié)奏感不僅能為玩家提供清脆的打擊感來(lái)振奮精神,還有利于玩家順暢操作,動(dòng)感十足。
勁舞團(tuán)sf新設(shè)定,注重經(jīng)典延續(xù),強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新方式,帶你回味曾經(jīng)的動(dòng)感歲月,相信喜歡挑戰(zhàn)的你一定會(huì)被它深深吸引,再度與時(shí)空中那段青春一同享受這盛宴。